倫敦藝術大學游戲設計專業(yè)項目計劃書如何寫才好
2024-03-29 10:07:28 來源:中國教育在線
同學們您是否也想知道倫敦藝術大學游戲設計專業(yè)項目計劃書如何寫才好,這個問題的分析和解答呢?相信你通過以下的文章內容就會有更深入的了解,話不多說,接下來就跟著中國教育在線小編一起看看吧。
我們藝術類的同學申請研究生時,常規(guī)文書材料和比較重要的藝術留學作品集之外,如熱門的倫敦藝術大學官網大部分專業(yè),都需要遞交額外的項目計劃書Study Proposal,因為與本科不同,研究生課程通常不再是老師把手把手教學,更多地引導與啟發(fā)學生,這就需要學生具備研究能力,而項目計劃書(也可稱為學習計劃書),可以讓海外老師了解學生的基礎能力和科研能力。
又或,研究生的學制比較短,校方希望學生能在入學前就能確定研究的方向以及可實行的研究方案,這會成為校方考核學生是否適合學校的重要標準。
?游戲設計
MA Games Design
?學制和開學:15個月,2022年9月入學
你將創(chuàng)作出有趣的游戲體驗并在更廣泛的文化層面把游戲設計當成是一種檢驗革新想法的手段。游戲設計碩士課程具體如下,共計180學分。
第一學期
?設計與建模(40學分)
?理解游戲體驗(20學分)
第二學期
?批判性娛樂和實驗發(fā)展(40學分)
?合作項目(20學分)
第三學期
?批判性娛樂和實驗發(fā)展
?畢業(yè)設計和論文(60學分)
第四學期
?畢業(yè)設計與論文
?畢業(yè)前景
畢業(yè)生將深度理解、熟練掌握以下技能:游戲設計、3D和2D游戲視覺交流、敘述性連續(xù)圖像的制作等。
那么,我們熟悉了游戲設計專業(yè)課程情況,以下是官網的項目計劃書大概要求,字數(shù)要求是400-800字,主要描述自己最感興趣的研究領域、和預期項目的問題。還包括申請者如何制作項目和方法的概述。
?研究項目是作品集里的嗎?
以往我們在個人陳述Personal Statement中,藝術專業(yè)會有一個貫穿全文的重點,通常會提及到作品集中專業(yè)項目的研究方向。因此,我們準備項目計劃書時,如果有條件的情況下,建議最好列舉一個“假設性”的作品集項目,畢竟是“計劃書”,同時也是展現(xiàn)學生對于未來研究生課程的一個期望。
如果是列舉已完成的作品集項目內容,建議大家Study Proposal和個人陳述Personal Statement區(qū)分開來,以及如何解決其匹配度,切忌別將項目計劃書寫成作品集的“設計說明”。
?此項目將調研什么主題領域?
項目計劃書的選題上要盡量體現(xiàn)創(chuàng)新性、特殊性以及思想深度。尤其可以從社會、人文、歷史文化多元化入手。我們可以結合自身興趣點,通過大量調研可靠數(shù)據分析,去分析“值得不值得”研究也很關鍵的。
?描述項目概況?
切忌啰里啰唆,簡明扼要、清晰概括即可。
?研究方法和方法論?
研究計劃需要用到的方式方法和方法論如何做呢?咱們要注意,要展開去說這個方法論的具體運用,包括簡要解釋擬議方法,說明規(guī)劃、項目階段和所涉及的時間表的了解。
找到了適合的批判性主題,大膽的去學會表達自己的觀點,避免整體內容空洞,一定要大量的事實和邏輯去支撐內容,并一步步推導,最終將問題認識的更深刻以及最終如何去實現(xiàn)。
例如游戲專業(yè)的學生,通常使用Unity可以創(chuàng)建2D和 3D游戲、應用程序和體驗,在計劃書中我們推導項目這個過程,一定要符合邏輯性。
?對于可能的產出結果
通過上文的內容介紹,大家對“倫敦藝術大學游戲設計專業(yè)項目計劃書如何寫才好”大家是不是有了一個大致的了解呢?如果大家還想了解更詳細、更多的相關內容,則可以繼續(xù)關注本頻道,也可以向本頻道咨詢。
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