東京工藝大學游戲學科解析
2024-05-03 11:46:08 來源:中國教育在線
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東京工藝大學游戲學科
學科簡介:
雖說是以攝影起家,但東工藝目前已發(fā)展成為尖端技術與媒體藝術并駕齊驅的高等院校。東工藝更是將游戲學科視為綜合藝術一部分,以「創(chuàng)造游戲的未來」的主旨貫穿整個學習生涯。
隨著新時代的發(fā)展,人們追求更富創(chuàng)意的游戲類別,于是以各種數(shù)字技術,甚至是以科學為藍本的前衛(wèi)游戲不斷被創(chuàng)造著。而如何構思、企劃、制作、設計、推廣一款游戲,便是本學科一直在探索的重點。
為培養(yǎng)學生的游戲思維,本學科將從工學、數(shù)學、美學、文學、心理學、人類文化學等要素著手,幫助學生全面發(fā)展,以在未來撐起一整個游戲架構。另外,大量的實技課程也能夠培養(yǎng)學生的游戲制作力、合作力以及領導力,從頭規(guī)劃一款游戲直至完成。
在學習高度自由且專業(yè)的環(huán)境下,學生將習得有關游戲制作的基礎,而后可以從企畫領域、設計領域、程序領域中選擇自己心儀的領域進行專向學習。
研究領域:
01.企畫領域
企畫領域的目標是將學生培養(yǎng)成一名合格的游戲規(guī)劃者。除了開發(fā)學生的創(chuàng)造力、鍛煉其邏輯思維力外,還將幫助學生學會從頭思考一款游戲的概念,將創(chuàng)意、游戲極致、場景設置、人物角色等整理規(guī)劃。
02.設計領域
游戲設計領域,顧名思義是基于游戲世界觀而繪制出的角色、動作、圖形等相應設計,這也非??佳袑W生的觀察力、掌握力、表達力。
03.程序領域
用一句簡單的話說,就是“程序猿”啦。本領域著重研究多種軟件開發(fā)技術,從動畫處理、用戶界面開發(fā),再到游戲開發(fā)、編程、3DCG、VR技術,都能在本領域課程中接觸到。
專業(yè)設施:
東工大為本學科學生準備了專業(yè)的游戲機房和動作捕捉工作室,與游戲相關的各類制作軟件、3DCG軟件、動作捕捉設備等都配置齊全。
就業(yè)方向:
經過四年學習,學生可以利用所學技能適應社會,從事的行業(yè)也十分廣泛,如:游戲制作、游戲策劃、圖形設計師、動作設計師、游戲程序員、CG程序員、游戲技術開發(fā)、VR工程師等。
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