日本游戲設計研究生專業(yè)大學_干貨分享
2024-03-25 13:03:56 來源:中國教育在線
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東京工蕓大學
東工藝雖然僅有工學部和藝術學部,共計12門專業(yè),但其中藝術學院的動畫專業(yè)和游戲專業(yè)可以說是培養(yǎng)游戲制作人的搖籃,想報考的同學抓緊沖!東工藝是比較全面的一個大學,游戲是一個大專業(yè),但是東工藝每年大學院只招12人,游戲專業(yè)一般2~3人不等。
東工藝下面程序策劃美術三個方向都有,東工藝的策劃方向在日本各大高校里面是相當有名氣的,主要是因為有巖谷徹教授坐鎮(zhèn)。巖谷徹老師是著名的街機游戲《吃豆人》的游戲設計師,曾擔任過東京工藝大學游戲學科的教授以及日本デジタルゲーム學會,同時也就是日本電子游戲學會的會長,盡管他2020年開始就不任教了,但東工藝還是有很多業(yè)界"大佬"參與教學,你可以在名師前輩的指導下學習到很多知識和技能。
數字好萊塢大學
數字好萊塢大學的建立是為了培養(yǎng)能夠在21世紀以來的超高信息社會中充分利用數字通信為社會創(chuàng)造"改變"的人才。通過相關的課程學習,學生可以獲得用數字技術和內容創(chuàng)造新產業(yè)和文化的能力,畢業(yè)后,學生將被授予專業(yè)碩士學位,即數字內容管理碩士(DCM)。它的前身是專門學校,因此在課程上非常注重學生個人技能培養(yǎng)和與未來工作的銜接,以及商業(yè)化技能的訓練(東工藝前身也是專門學校,但是是偏攝影方向的)。
東京藝術大學
東藝大將游戲專業(yè)分為兩個大領域:ゲーム開発技術和ゲーム企畫制作。一個是面向技術,一個是面向策劃和制作。游戲設計方向是被劃分在映像研究科的動畫專攻和媒體映像專攻里,動畫專攻的課程主要將關于制作和動畫相關的思考及知識納入必修科目。并且在與藝術家和導演的合作下,學生可以在課程內外獲得更多的實踐學習機會,這也讓動畫專攻變成了一種更加先進和全面的視覺表達教育和研究。
另外,值得一提的是該校的游戲設計專業(yè)還與square enix合作進行研究,會有業(yè)內人士過來授課,同時在學期間有與南美usc大學合作開展的游戲制作課題,對同學們來說就是非常好的實踐機會!
大阪電氣通信大學
大阪電氣通信大學數字游戲學研究領域分為兩個主要方向:一個是信息方向,一個是藝術方向。前者涉及與游戲相關的信息工程理論和硬件,后者則涉及設計、藝術和藝術規(guī)劃元素。該研究領域的課程涵蓋了所有類型的用戶可以參與和享受的使用數字技術的娛樂內容。另外,大阪電氣通信大學的數字游戲學專業(yè)還是東京電玩展(TGS)的出席常客,學校對游戲設計專業(yè)也有著很高的重視度。想報考的同學可以查看下方的推薦教授,盡早準備起來哦!
立命館大學
在立命館大學的游戲設計專業(yè)隸屬于映像研究科,該專業(yè)不是培養(yǎng)單一領域的專家,而是培養(yǎng)從多方面看問題的能力,比如培養(yǎng)學生在高度專業(yè)化的水平上擁有高度通用的技能、技術和知識,并在快速變化的圖像文化中靈活應對。游戲領域的學生學習與游戲制作相關的高級專業(yè)知識和技能,并充分利用這些知識和技能,從學術或藝術角度創(chuàng)作原創(chuàng)娛樂作品。此外,學生還深入探索與游戲和娛樂有關的知識體系,對游戲設計感興趣的同學來說立命館大學真的是很值得一報的院校。從考學上來說對日語要求比較高,想報考的同學要多多磨練自己的日語能力哦!
東京情報大學
東京情報大學有游戲CG、平面設計的研究室,主要進行與數字內容有關的教育和研究,在游戲領域,學生們可以嘗試通過結合圖像、聲音和控制來創(chuàng)建游戲;在計算機圖形領域,學生們學習原理并創(chuàng)建逼真的靜態(tài)圖像和動畫;在網頁設計領域,學生們學習從視覺和廣告設計到學習系統的廣泛課題。
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