accd游戲設計要比想象中的強
2024-05-14 12:54:27 來源:中國教育在線
隨著人們經(jīng)濟水平的提高,對于很多家庭來說,留學不再是一個可望而不可及的事情,許多人都想要留學,那其中accd游戲設計要比想象中的強?針對這個問題,下面中國教育在線小編就來和大家分享一下。
游戲設計可謂是后高考時期最受矚目的專業(yè)之一,多次被官方媒體翻牌,被貼上有錢景、有潛力的標簽,再加上近年來爆款游戲?qū)映霾桓F,同學們對游戲設計的熱情一直居高不下。
accd游戲設計有多強
游戲設計不僅對學生有巨大吸引力,院校也看到了這門專業(yè)的學術(shù)潛力,紛紛開設相關(guān)的學習計劃。除了我們熟知的諸如NYU、LCC、CMU等傳統(tǒng)王牌院校之外,在一些以其它優(yōu)勢見長的院校也看到了游戲設計的身影。
例如我們要介紹的ACCD和FIT(FIT游戲設計專業(yè)學什么):一個是產(chǎn)品設計領域的霸主,一個是時尚專業(yè)的佼佼者,他們的游戲設計專業(yè)吸取了原本的院校優(yōu)勢,開辟出格外融合、獨具特色的教學計劃。
為幫助同學們更全面的了解游戲設計專業(yè),接下來,我們就來看看這兩所院校如何玩出新花樣?
ACCD的游戲設計是屬于娛樂設計專業(yè)中細分的一個新方向,于2024年秋季開始的第一批招生。算得上是游戲設計專業(yè)中的后起之秀。ACCD的教學理念重視商業(yè)化,設計專業(yè)的設置都會以社會需要出發(fā),當然這門專業(yè)也并不例外。
ACCD娛樂設計專業(yè)學生Annis Naeem作品
作為4年制的本科專業(yè),院校開設了超過30個相關(guān)的課程,從游戲的歷史、玩家體驗和實用性測試到產(chǎn)品的產(chǎn)出,平衡各領域技能,還包括邀請商業(yè)團隊教導學生如何識別和理解各種商業(yè)模式(例如收費游戲、游戲道具...)以及貨幣化決策如何影響游戲的設計。
ACCD院校的目的是為當代行業(yè)培養(yǎng)全面且高端的游戲設計師,另外ACCD游戲?qū)I(yè)畢業(yè)的學生獲得的是理學學士學位(BSc)。
ACCD的設計課程一向以嚴謹著稱,第一學年主要以娛樂設計三個方向的共通課程為主,包括動畫與概念設計以及游戲制作的入門課程。
第二學年開設了一門跨學科設計,期間課程還包括介紹各種商業(yè)模式。其中在第二、三學年還開設了許多設計理論類的課程,比如“游戲歷史”“心理學”“現(xiàn)代主義概論”等,學習如何在藝術(shù)表達、編程和設計語言之間進行結(jié)合。
學校會根據(jù)課程方向利用資源開展許多與外界專業(yè)人士或公司的合作,學校定期會邀請來自迪士尼、微軟、英特爾、皮克斯和布魯爾的ACCD校友作為客座講師,把他們的專業(yè)知識帶入娛樂設計教室甚至幫助學生獲得實習機會。
在學校課程中有大量的Workshop、Teamwork和實習機會,ACCD希望學生在本科期間能夠熟練掌握生產(chǎn)過程的各個階段,這也是ACCD比較偏向于招收有一定設計經(jīng)驗的學生原因。
如今大眾已經(jīng)一改對游戲行業(yè)的偏見,借由科技的發(fā)展娛樂化產(chǎn)品已經(jīng)融入到我們每個人的生活中。各項數(shù)據(jù)也表明游戲?qū)I(yè)學生將會是21世紀就業(yè)市場中最被看好的稀缺人才。
相對于國內(nèi)龐大的游戲市場來說,國內(nèi)高校對于專業(yè)人才培養(yǎng)還較為落后。相反,國外院校游戲設計專業(yè)正在遍地開花,憑借各自的優(yōu)勢資源在人才培養(yǎng)的方向上有側(cè)重的施力。
從今天的對比分析中,我們可以看出無論是重視專業(yè)技能的ACCD還是強調(diào)行業(yè)標準的FIT,甚至包括以往我們所介紹的一系列院校,他們對人才的培養(yǎng)不僅集中于專業(yè)性和實操性的需求,更加重視對游戲設計專業(yè)素質(zhì)的培養(yǎng),這也是有意選擇游戲作為自己未來職業(yè)規(guī)劃的同學們需要重視的方向。
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