世界最好的游戲?qū)I(yè)學(xué)校
2024-05-03 09:01:04 來(lái)源:中國(guó)教育在線
世界最好的游戲?qū)I(yè)學(xué)校,相信這個(gè)問題是許多正在準(zhǔn)備留學(xué)的同學(xué)關(guān)心的一個(gè)問題,那么下面小編就來(lái)和大家說(shuō)一說(shuō),感興趣的您趕緊往下了解吧。
美國(guó):
南加州大學(xué)University of Southern California
南加州大學(xué)電影學(xué)院是全美最負(fù)盛名的電影學(xué)院。自學(xué)院成立以來(lái),為好萊塢、迪士尼等洛杉磯的娛樂產(chǎn)業(yè)輸送了大量的人才?;?dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)是電影學(xué)院開設(shè)的七大專業(yè)之一,雖然頂著互動(dòng)媒體這一高大上的稱謂,但事實(shí)上,該專業(yè)的主要目的是培養(yǎng)以創(chuàng)意總監(jiān)(Creative Director,在大部分公司中是主管游戲研發(fā)的最高職位)為職業(yè)生涯目標(biāo)的游戲設(shè)計(jì)師。該專業(yè)在U.S.news最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上高居榜首。
這個(gè)專業(yè)和電影學(xué)院其它專業(yè)一樣,學(xué)制為三年。主要的課程包括游戲設(shè)計(jì)的進(jìn)階理論、游戲制作的商業(yè)實(shí)踐、創(chuàng)新性的游戲系統(tǒng)設(shè)計(jì)等等,同時(shí)還可以選修電影學(xué)院其它專業(yè)的課程,例如電影的制片、劇本創(chuàng)作、音效制作等等。
互動(dòng)媒體及游戲?qū)I(yè)的經(jīng)費(fèi)充足,有自己獨(dú)立的大樓用于授課和研發(fā)?;?dòng)傳媒大廈除囊括了一些像交互式媒體與游戲區(qū)域,開設(shè)學(xué)士學(xué)位和博士學(xué)位的媒體藝術(shù)+實(shí)踐課程以及多媒體研究所這樣的基本設(shè)施之外,也會(huì)設(shè)有一些高端的研發(fā)實(shí)驗(yàn)室:例如游戲創(chuàng)新、混合現(xiàn)實(shí)和環(huán)境的媒體實(shí)驗(yàn)室。學(xué)校的設(shè)備涵蓋最先進(jìn)的數(shù)字技術(shù),包括4K數(shù)字投影機(jī)、游戲測(cè)試間、動(dòng)作捕捉設(shè)備、虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔等等。
紐約大學(xué)游戲中心New York University, Game Center
作為新開設(shè)不過三年的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),紐約大學(xué)游戲中心的游戲設(shè)計(jì)專業(yè),在2024年成功殺入U(xiǎn).S.news最佳游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜的Top10,可謂發(fā)展迅速。該游戲中心位于紐約市的布魯克林區(qū),和剛剛并入紐約大學(xué)的Poly學(xué)院在同一棟建筑中。游戲中心隸屬于紐約大學(xué)的帝勢(shì)藝術(shù)學(xué)院(Tisch School of the Arts),這是紐約大學(xué)的王牌學(xué)院,曾經(jīng)誕生過19名奧斯卡金像獎(jiǎng)得主,其中就包括著名導(dǎo)演李安。學(xué)院中開設(shè)了各種類別的藝術(shù)專業(yè),包括電影、動(dòng)畫、舞蹈、設(shè)計(jì)、音樂等等。
游戲中心開設(shè)的課程完全是游戲方向的,同時(shí)很注重游戲的藝術(shù)表現(xiàn)。必選課程有游戲設(shè)計(jì),主要以實(shí)體游戲?yàn)橹?,在減少技術(shù)限制的情況下,發(fā)揮自己的創(chuàng)造思維,通過紙上原型或者物理游戲等方式來(lái)探索不同的游戲設(shè)計(jì)方法,學(xué)期項(xiàng)目也包括各種桌游,桌面角色扮演,真人游戲等等。
在游戲中心,開設(shè)一門名為Game Studio的課程,主要做電子游戲,會(huì)介紹Game Maker和Unity 3D兩款工具,并給出不同的主題,讓學(xué)生自由組隊(duì)設(shè)計(jì)游戲,其中也有個(gè)人項(xiàng)目每學(xué)期一般要做三四款游戲,這門課的進(jìn)度也常常和游戲設(shè)計(jì)課程配合,這樣可以及時(shí)將設(shè)計(jì)課程學(xué)到的東西應(yīng)用實(shí)踐。
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)Carnegie Mellon University
卡內(nèi)基梅隆大學(xué)位于美國(guó)中部的城市匹茲堡。該大學(xué)素來(lái)有計(jì)算機(jī)神校之稱,這為其游戲設(shè)計(jì)專業(yè)提供了強(qiáng)大的技術(shù)背景支撐。學(xué)校中的娛樂技術(shù)中心由卡內(nèi)基梅隆大學(xué)的計(jì)算機(jī)學(xué)院(全美排名前三位)和設(shè)計(jì)學(xué)院(全美排名前五位)聯(lián)合開設(shè)。
娛樂技術(shù)中心是一個(gè)完全基于項(xiàng)目的專業(yè),課程非常少,就讀的學(xué)生從進(jìn)入該專業(yè)的第一周期就要投入緊張的游戲制作周期當(dāng)中。在兩年的學(xué)習(xí)中,就讀的學(xué)生需要經(jīng)歷各種各樣不同的項(xiàng)目。在小組項(xiàng)目中,他們以兩個(gè)星期為周期快速制作游戲原型,兩周后打散小組,所有人重新組隊(duì),進(jìn)入下一個(gè)兩周的開發(fā)周期。這樣高強(qiáng)度的組隊(duì)開發(fā)訓(xùn)練使他們練就了扎實(shí)的基本功,畢業(yè)后的學(xué)生大都進(jìn)入了美國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè),業(yè)內(nèi)的口碑也一直不錯(cuò)。
猶他大學(xué)The University of Utah
位于美國(guó)猶他州鹽湖城的猶他大學(xué)綜合排名并不高,但游戲相關(guān)的EAE專業(yè)在U.S.news游戲設(shè)計(jì)專業(yè)排行榜上卻高居第二位。該專業(yè)下分四個(gè)方向,分別為游戲制作、游戲程序、游戲藝術(shù)和游戲技術(shù)藝術(shù)。
EAE專業(yè)學(xué)制為兩年,大部分課程是固定的,包括游戲設(shè)計(jì)、游戲工程、游戲制作(培養(yǎng)制作人的課程)等游戲相關(guān)的課程。和南加大、紐約大學(xué)有所不同,EAE專業(yè)中的四個(gè)方向包含了游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)的主要角色。最后的畢業(yè)設(shè)計(jì)大課叫作游戲項(xiàng)目(Game Project)首先,EAE全班人都會(huì)參與其中。會(huì)分成幾個(gè)小組,小組有制作人、美術(shù)師和工程師。第一個(gè)學(xué)期會(huì)先做一些原型讓所有人適應(yīng)一下游戲開發(fā)。第二個(gè)學(xué)期開始就會(huì)正式從頭腦風(fēng)暴開始做畢業(yè)設(shè)計(jì)游戲,并會(huì)持續(xù)三個(gè)學(xué)期直到畢業(yè)。由于猶他大學(xué)在圖形學(xué)領(lǐng)域享有盛名著名的猶他茶壺就來(lái)自此校,因此EAE的畢業(yè)生也很受大公司的青睞,迪士尼和該專業(yè)也有合作關(guān)系。
迪吉彭理工學(xué)院DigiPen Institue of Technology
位于西雅圖的迪吉彭理工學(xué)院并不是一所典型的高等學(xué)府,而是一所為游戲?qū)I(yè)專門開辦的學(xué)院。在以往的普林斯頓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)院校排名里,迪吉彭一直處于前位;在2013年的排名里,其專業(yè)排名第三位,僅次于南加州大學(xué)和猶他大學(xué)。
迪吉彭的宗旨是訓(xùn)練年輕人才,設(shè)計(jì)新一代的像《馬里奧兄弟》這樣游戲性出色的電子游戲。學(xué)校職員說(shuō),他們希望造就新一批合格學(xué)員,以滿足電子游戲行業(yè)越來(lái)越多的需求。大學(xué)的主要靠山是電子游戲公司美國(guó)任天堂,并租用它在美國(guó)的總部所在地。美國(guó)任天堂為大學(xué)提供技術(shù)援助、實(shí)驗(yàn)室空間和課程援助。除此之外,微軟、康帕和Digital等電腦大公司的總部也都近在咫尺。
迪吉彭的本科教育更為著名,開設(shè)了計(jì)算機(jī)工程、計(jì)算機(jī)科學(xué)及實(shí)時(shí)模擬、工程及音效設(shè)計(jì)、計(jì)算機(jī)科學(xué)及游戲設(shè)計(jì)、游戲設(shè)計(jì),音樂及聲效設(shè)計(jì)、媒體藝術(shù)及動(dòng)畫等十個(gè)專業(yè)。這所學(xué)校的教學(xué)質(zhì)量在游戲業(yè)界聲譽(yù)很好,由于側(cè)重訓(xùn)練學(xué)生的實(shí)際工作能力和應(yīng)變能力,使得該校畢業(yè)生在就業(yè)方面極具競(jìng)爭(zhēng)力。
值得一提的是,北美開設(shè)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的學(xué)校,遠(yuǎn)不止以上所提到的這五所,還有諸如薩凡納藝術(shù)與設(shè)計(jì)學(xué)院這樣的藝術(shù)學(xué)校、羅徹斯特理工學(xué)院這樣的理工科學(xué)校,甚至麻省理工這樣超一流的大學(xué),也會(huì)開設(shè)游戲研究實(shí)驗(yàn)室。
日本:
東京工業(yè)大學(xué)Tokyo Institute of Technology
日本的大學(xué)分為國(guó)立、私立、公立、專門學(xué)校和短期大學(xué),由于游戲制作專業(yè)大多開設(shè)在私立或者專門學(xué)校,因此國(guó)立大學(xué)當(dāng)中跟游戲制作沾邊的學(xué)校并不多。但是這所東京工業(yè)大學(xué)(以下簡(jiǎn)稱東工大)正是巖田聰這位帶動(dòng)了任天堂發(fā)展乃至為整個(gè)游戲界做出了巨大貢獻(xiàn)的偉人的母校。
該校是以工程技術(shù)與自然科學(xué)研究為主的日本頂尖、世界一流的理工科大學(xué)。據(jù)2015年的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),該校的偏差值(偏差值在日本被看作學(xué)習(xí)水平的正確反映,是日本人對(duì)于學(xué)生智能、學(xué)力的一項(xiàng)計(jì)算公式值)在東京僅低于東京大學(xué)和東京外國(guó)語(yǔ)大學(xué),位居第三名。
東京工藝大學(xué)Tokyo Polytechnic University
這所于1923年成立的私立大學(xué),在成立之初是專門教授學(xué)生攝影攝像技術(shù)的專門學(xué)校。后來(lái)隨著時(shí)代的發(fā)展,該校把化學(xué)的照片處理法、幾何光學(xué)的應(yīng)用物理等先端科技融入到了照片的攝影技術(shù)當(dāng)中,逐漸地實(shí)現(xiàn)了工學(xué)與藝術(shù)的融合。而這所乍看之下和游戲制作并沒有多大關(guān)系的學(xué)校,正是游戲《吃豆人》(Pac-Man)系列的創(chuàng)始人巖谷徹的母校。該校僅有工學(xué)院和藝術(shù)學(xué)院,共計(jì)十二門專業(yè)。其中藝術(shù)學(xué)院的動(dòng)畫專業(yè)和游戲?qū)I(yè)可以說(shuō)是培養(yǎng)游戲制作人的搖籃。
東京工藝大學(xué)(以下簡(jiǎn)稱工藝大)的動(dòng)畫專業(yè)是2003年才剛剛設(shè)立的,雖成立時(shí)間尚短,但該校也是日本第一家成立了四年學(xué)制學(xué)習(xí)該專業(yè)的大學(xué)。這個(gè)以培養(yǎng)未來(lái)動(dòng)畫制作人才為目標(biāo)的專業(yè),每年大約有一百名學(xué)生入學(xué),跟眾多學(xué)校一樣,幾乎都是以小組為單位商討并制作出一款作品來(lái)共同精進(jìn)學(xué)藝。由于學(xué)時(shí)有四年之久,最開始的兩年,可以穩(wěn)扎穩(wěn)打的進(jìn)行基礎(chǔ)知識(shí)的積累,后兩年則可以發(fā)揮自己的能力,做到實(shí)踐與理論研究并行。
游戲?qū)I(yè)要比動(dòng)畫專業(yè)歷史悠久,也正是培養(yǎng)了巖谷徹的地方。在日本的大學(xué)教育領(lǐng)域中,也是屈指可數(shù)的結(jié)合了藝術(shù)和理數(shù)理論的精髓,在進(jìn)行著游戲本質(zhì)研究的專業(yè),以培養(yǎng)業(yè)界一流的游戲制作人為宗旨。在該專業(yè),學(xué)生入學(xué)后可以選擇游戲策劃、游戲設(shè)計(jì)、游戲編程這三個(gè)方向,再根據(jù)各方向?qū)W習(xí)相應(yīng)的知識(shí)、技能。從大二開始,則以小組的形式創(chuàng)作一款可以拿到市場(chǎng)販賣水平的游戲。而相對(duì)于動(dòng)畫專業(yè),游戲?qū)I(yè)十分重視3DCG教育的質(zhì)量。學(xué)校也為學(xué)生們準(zhǔn)備了如動(dòng)作捕捉工作室、游戲?qū)嶒?yàn)室等高科技設(shè)備,并且會(huì)定期舉辦游戲大會(huì)彼此切磋實(shí)力來(lái)加深友誼,可謂是學(xué)玩兼?zhèn)洹?/p>
東京工科大學(xué)Tokyo University of Technology
這所于1986年成立的私立大學(xué),依靠其實(shí)際應(yīng)用學(xué)主義的教育思想,經(jīng)過短短三十年的時(shí)間,現(xiàn)已發(fā)展成具備專項(xiàng)研究環(huán)境的綜合性理科大學(xué)。由于成立時(shí)間較晚,雖沒有較為有名的畢業(yè)生,但近年該校的媒體技術(shù)專業(yè)開始著手于游戲制作人才的培養(yǎng),那些夢(mèng)想成為一線游戲制作大師的學(xué)生從各地來(lái)此地求學(xué)。該校共設(shè)有六個(gè)學(xué)院,開設(shè)有二十一門專業(yè)。
該專業(yè)較為有代表性的科目是游戲制作技術(shù)理論課程。該課程在學(xué)習(xí)游戲開發(fā)工程的基礎(chǔ)上,學(xué)習(xí)業(yè)界游戲設(shè)計(jì)和游戲制作所使用的技術(shù)要素以及邀請(qǐng)企業(yè)的工作人員來(lái)進(jìn)行手游制作的講解。第一年,除了學(xué)習(xí)基礎(chǔ)理論外,也可以參加各種游戲制作的小組和研討班。研討班的形式有兩種,一種是游戲策劃,每周都會(huì)有不同的課題,學(xué)生們需要以課題為中心在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成一款游戲的策劃書;另一種是游戲制作,和隊(duì)友一起分擔(dān)游戲設(shè)計(jì)、游戲編程、游戲插圖的任務(wù),共同制作一款游戲。該校的在校生制作的游戲曾多次在游戲制作比賽中獲獎(jiǎng)。
英國(guó):
謝菲爾德哈勒姆大學(xué) Sheffield Hallam University
通過學(xué)習(xí)創(chuàng)建各種游戲所需的關(guān)鍵技術(shù)和技能、深入了解游戲玩法、為客戶和專家創(chuàng)建游戲原型和游戲概念推進(jìn)與其他游戲?qū)W科的學(xué)生合作,了解團(tuán)隊(duì)環(huán)境中的游戲制作。
獲得視覺溝通和創(chuàng)造性能力和解決問題的技能。在此課程中,您將探索游戲設(shè)計(jì)的藝術(shù)性。您將完成真正的游戲開發(fā)項(xiàng)目,并開發(fā)自己的創(chuàng)意方法,并獲得索尼游戲機(jī)等支持的尖端設(shè)施和資源。畢業(yè)后,您將擁有獲得一個(gè)相關(guān)職位所需的投資組合、經(jīng)驗(yàn)和資格。
包括課程:
3D建模、游戲設(shè)計(jì)理論、游戲世界力學(xué)、4級(jí)游戲項(xiàng)目、高級(jí)游戲設(shè)計(jì)理論、實(shí)驗(yàn)游戲練習(xí)、創(chuàng)意聲音練習(xí)、概念藝術(shù)導(dǎo)論、虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)計(jì)、游戲的創(chuàng)意方向等。
南安普頓大學(xué) University of Southampton
將游戲設(shè)計(jì)的創(chuàng)造性方面與基本的技術(shù)知識(shí)相結(jié)合。制作獨(dú)特的新游戲,并把你雄心勃勃的想法帶入新興的游戲市場(chǎng)。
涵蓋設(shè)計(jì)、插圖、人物創(chuàng)作、動(dòng)畫和講故事,以及編碼和數(shù)字制作。您將探索各種游戲,包括基于屏幕的(視頻)游戲、增強(qiáng)游戲和虛擬現(xiàn)實(shí)游戲制作,以及基于位置的游戲、棋盤游戲、紙牌游戲和逃生室等產(chǎn)品的物理生產(chǎn)。還將學(xué)習(xí)涵蓋有目的的游戲和嚴(yán)肅游戲的新興領(lǐng)域,并探索如何設(shè)計(jì)游戲具有社會(huì)影響和文化意義。
在整個(gè)學(xué)習(xí)過程中,您將在工作室環(huán)境中與同行合作。你們將相互合作,相互激勵(lì),發(fā)現(xiàn)自己的長(zhǎng)處。您將獲得一系列技能,包括插圖、人物設(shè)計(jì)和講故事以及編碼和數(shù)字制作。
提賽德大學(xué) Teesside University
學(xué)習(xí)我們的課程使你出色的想法變?yōu)楝F(xiàn)實(shí),設(shè)計(jì)游戲的規(guī)則和結(jié)構(gòu)并在游戲引擎種實(shí)現(xiàn)它們。它涉及與許多不同的人一起工作,鏈接需要共同創(chuàng)造游戲的專家的角色。
您將開發(fā)2D和3D設(shè)計(jì)技能,同時(shí)對(duì)游戲機(jī)制及其與游戲關(guān)系的理解,包括概念,故事,角色,關(guān)卡和視覺設(shè)計(jì)。
您還將研究游戲引擎和行業(yè)技術(shù),并比較他們的功能。除了通過可選的工作實(shí)習(xí)年獲得寶貴的經(jīng)驗(yàn)和與該行業(yè)的互動(dòng),還可參加每年一度的國(guó)際動(dòng)漫游戲節(jié)Animex, 匯集來(lái)自世界著名工作室的專家,包括Rockstar, Pixar, Aardman,迪士尼,ILM, Sony互動(dòng)和Supermassive Games。
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