動畫設計問題大集合—揭開面紗,帶你全面了解動畫設計
2024-04-12 11:00:16 來源:中國教育在線
很多同學都很關注動畫設計問題大集合—揭開面紗,帶你全面了解動畫設計!這個問題,那么接下來就跟著中國教育在線小編一起來看看吧,相信你通過以下的文章內容就會有更深入的了解。
近年來,動畫設計專業(yè)越來越熱門,報考的人數激增。由于動畫設計的涉及范圍廣、學習的知識多,加之前期屬于小眾專業(yè),導致很多小伙伴對動畫設計并不是很了解,今天呢就收集了一些熱門問題給予回答,希望對小伙伴們有所幫助!
最重要的問題肯定是作品集,那動畫的作品集該如何準備?
總的來說,本科的作品集比較看重你的基礎與創(chuàng)意思維,而研究生則比較注重專業(yè)性,這就要求你在作品中主要需要包含與動畫相關的一些作品,以及相應地展示軟件運用等能力。所以,小伙伴們要在作品集中充分展現自己的創(chuàng)造力、想象力、創(chuàng)新力,對動畫領域學習和研究的熱忱。
同時申請英美兩個國家的話,當然是要按照英國的要求去準備。英國從作品集的數量上講就比美國要求得更多,而且還需要提交1-2本sketch book。美國的研究生作品集也是由4-5個項目組成,但在數量上不超過30頁。所以如果按照英國的標準準備,申請美國時根據學校的要求做相應的調整即可。另請注意,申請CalArts的話,除了提供15個基礎設計的作品外,還需要完成一部動畫短片以及建議提交一部動畫腳本。
動畫的排版有什么特殊要求嗎?
動畫排版最重要的是把邏輯思維搞清楚,因此創(chuàng)作流程一定要清楚、順暢的展現于作品集中,然后適當穿插一些草圖即可,在后邊的排版部分,還可以放一些小的動畫項目、人設項目,或者平時的繪畫創(chuàng)作,但一定要保持整個作品集的閱讀體驗。整體的作品集排版綱領,可參考如下:
順序遵循設計思路,邏輯通暢
版式呈現主次分明,重點清晰
信息傳達圖文并茂,美觀易讀
主題貫穿項目始末,風格統(tǒng)一
角色動畫和實驗動畫的區(qū)別是什么?
角色動畫,以一個動畫師的思維方式來追求角色的動作表現極致和故事敘述完美。角色動畫是我們如今最常見的動畫表達形式,因此很多時候,角色動畫也被稱作為商業(yè)動畫。它重在故事的表達、角色的表演、視覺畫面的渲染等等。無論是美國的動畫大片,還是日本的動漫作品,幾乎都是商業(yè)動畫、角色動畫。
實驗動畫,是以一個藝術家的思維方式來探索并實踐動畫的表現形式。換句話說,實驗動畫鼓勵原創(chuàng)性,強調個人風格的自由發(fā)揮。
動畫與動漫到底有何區(qū)別?
動漫是動畫和漫畫的合稱與縮寫,指所有的動畫、漫畫作品。確切的說,動漫泛指那些既存在動畫片,又存在漫畫的藝術作品,比如名偵探柯南、變形金剛。
動畫前景如何?好就業(yè)嗎?
說到動畫專業(yè)就業(yè)前景,近些年來在好萊塢電影產業(yè)的刺激下,影視動畫設計、制作人才缺口較大。而且因為動畫學習范圍比較廣泛,適合的職業(yè)也有很多,比如影視后期、游戲設計、網頁制作 、CG動漫公司、移動媒體、電視臺、廣告公司等等。
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