accd娛樂設計作品集要求詳解
2023-06-25 17:08:16 來源:中國教育在線
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accd娛樂設計作品集要求詳解
娛樂設計包含三個方向:概念設計方向、動畫設計方向、游戲設計方向。
概念設計:
概念設計涉及整個故事范圍的創(chuàng)作,從故事的人物設定到建筑, 景觀, 動物, 車輛或世界中的方方面面。概念設計師的任務是能夠為過去、現(xiàn)在或未來發(fā)生的故事提供無限數(shù)量的角色、環(huán)境、車輛和道具的設計變化。
作品集需要反映出你有能力處理整個概念故事的能力。你可以從自己創(chuàng)作的故事或者已有的作為設計的開始,要有大量的草稿設計圖。環(huán)境、人物、車輛(交通工具)和小道具方面的設計是必要有的、草圖和outcome都是必要的部分,live-model至少需要5頁figure-drawings尤其要重視展示你的思考過程,作品是如何從粗糙的靈感變?yōu)樽罱K的設計稿的。速寫本是一個很好的補充部分,可以單獨整理為單獨的PDF文件上傳。
動畫設計:
重要的是如何利用繪畫的方式去溝通、講故事。無論你喜歡的方向是動畫人物設定、故事板、模型制作、藝術(shù)管理、動畫照明設定我們都能提供有效的幫助。如果你熟悉動畫領(lǐng)域中的各個職能,并且對于未來有一定的追求。請一定要在essay中說明并描述你的目標。
1.Story-Pitch:用一兩句話來描述你選擇的故事概要,這是你作品集項目的基礎(chǔ),你需要一系列的故事版板來描述故事的發(fā)展方向。
2.角色設定:為你的story-pitch設計至少3個人物(每個角色都應該呈現(xiàn)在一個完整的頁面上,包含運動方式、個性與動作、表情和角色特質(zhì)。你還可以上傳之前設計的一些角色在作品集中。
3.完成的keyframes:通過你故事的發(fā)展線索從故事中選擇關(guān)鍵的敘事時刻創(chuàng)建至少5個完全呈現(xiàn)的插圖,來描繪人物戲劇性的時刻。重點展示你的構(gòu)圖和顏色的使用,同時也傳達了對人物周圍審美,需要描繪整個環(huán)境以及物體。
4.圖像繪畫:至少要包括12幅寫生繪畫,需要包括各種動作的草圖和完整度比較高的素描(長期作業(yè)),需要有準確的透視和光影。對臉、手、腳的繪畫都是受歡迎的內(nèi)容。
5.速寫本:你需要提供速寫本的內(nèi)容,對于日常生活場景、人、動畫的寫生都是受歡迎的。
6.動畫短片:如果你有一些完成的動畫短片,2D或者3D都可以。這個作品不用非要和你之前的story-pitch有關(guān)。
游戲設計:
1.基于最初的靈感概念的游戲介紹。包括但不僅限于:
①1分鐘的游戲脈絡介紹。
②1段對于游戲特色、目標平臺(主機端或移動端)、受眾群體的描述。
③草圖和速寫本的方式描述你的游戲主導航欄及使用系統(tǒng)元素。
④Brief來描述你的游戲結(jié)構(gòu),不同級別和界面項目相互聯(lián)系溝通的方式。
⑤art direction brief來描述你的游戲故事的視覺設計以及審美,不僅包括視覺調(diào)研/參考還要有人物/環(huán)境設定的小樣和速寫。
2.一份對最近發(fā)布游戲的書面分析:
內(nèi)容不要超過3頁。需要包括游戲類型和方向的分析。一份游戲特點分析的列表,以及你對什么有效及無效的分析看法。如果是你講會采取什么樣的方法。
3.一篇關(guān)于你喜歡的游戲(非電子游戲)的短文(essay):
篇幅不要超過一頁,但是需要有對這個游戲的簡短描述。詳細說明這款游戲使你快樂的觀點和原因。
4.你開發(fā)或者參與的其他游戲的簡介和草圖
5.其他類型的藝術(shù)或者設計作品
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